Notre test du jeu Prototype 2

PROTOTYPE 2

Jaquette du jeu Prototype 2

Paru | 24 Avril 2012

Genre : Action
Éditeur : Activision
Développeur : Radical Entertainment
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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Prototype Puppeteer
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Miniature du jeu Prototype 2Il y a de ça quelques années, Prototype premier du nom sortait de l’ombre et nous présentait son antihéros, Alex Mercer, un homme transformé en super-héros par un virus ravageant les rues de New York. Sorti à la même époque qu’InFamous, et arborant les mêmes thèmes, le jeu de Radical Entertainment n’avait pas fait sensation. Le studio compte bien changer la donne et faire parler de lui avec ce 2ème opus.


Et Mercer beaucoup !
Si dans la fameuse guerre InFamous VS Prototype, vous aviez choisi le premier, ou bien si vous avez simplement raté le premier épisode de la série pour une autre raison, ne vous inquiétez pas, les développeurs ont pensé à vous. Ainsi avant de commencer votre partie, vous aurez la possibilité de voir une petite vidéo vous expliquant ce qu’il s’est passé précédemment. Pour les retardataires, disons simplement que le premier Prototype racontait les aventures d’Alex Mercer, un jeune scientifique infecté par un étrange virus, lui conférant des pouvoirs extraordinaires, mais plongeant tout New York dans le chaos le plus total.

Prototype 2 vous met dans la peau d’un tout nouveau héros, James Heller. Militaire de métier, il découvre lors de son retour au pays que sa famille n’a pas survécu au fameux virus, et décide de régler son compte à celui qu’il considère comme responsable de tous ses malheurs, Alex Mercer. C’est lors de leur première confrontation que Mercer décide de contaminer Heller avec le virus, afin d’en faire l’un de ses pions et lui offre une partie de ses pouvoirs.

Heller poursuit sa quête de vengeance tout en croisant le chemin du Blackwatch et de Gentech, la première étant une société paramilitaire privée censée traquer Alex Mercer et protéger les civiles, tandis que la deuxième est une société scientifique devant étudier le virus afin de trouver un remède à la catastrophe. Évidemment, Heller se rendra compte que ces 2 sociétés ne sont pas ce qu’elles semblent êtres et qu’elles ont pas mal de choses à se reprocher. Le voilà alors embrigadé dans un combat contre de multiples ennemis qu’il compte bien éliminer.

Avec Prototype 2, les développeurs nous livrent un scénario assez cliché, composé de personnages ultra-archétypaux, faisant passer notre personnage pour un John Rambo bas du front, en quête de vengeance et éliminant toutes personnes se trouvant devant son passage. Vous l’aurez compris, peu de surprises vous attendent dans cette aventure faisant la part belle à l’action. À noter en sa faveur que notre cher Heller a un beau don de la répartie et que la plupart des dialogues sont plutôt bien écrits.


C’Heller de la baston !
Comme dans le premier jeu, Prototype 2 vous met donc dans la peau d’un homme doté de super pouvoirs tel Spiderman. Et la comparaison avec les héros de Marvel ne s’arrête pas là, étant donné les caractéristiques de ses pouvoirs. En effet, l’habileté du personnage à se battre avec des griffes fait penser à Wolverine des X-Men, tandis que le fait d’absorber des gens et pouvoir changer d’apparence rappelle l’antagoniste de l’homme-araignée, Venom.  Mais la ressemblance la plus frappante est bien celle avec Hulk (super force,  bonds de géant…), qui n’est pas innocente quand on sait qu’avant de travailler sur Prototype, Radical Entertainement s’était occupé du géant de jade via l’adaptation du film de Ang Lee en 2002, mais aussi sur un autre jeu tiré directement du comics intitulé « The Incredible Hulk : Ultimate Destruction ». Alors, de là à dire qu’il y a eu réutilisation (et amélioration) de certains éléments de gameplay, c’est un pas que nous vous laisserons faire !

À vous les joies de découvrir la cité new-yorkaise tout en éliminant militaires et créatures infectées, toujours plus grosses et monstrueuses, à l’aide de vos multiples pouvoirs. Et niveau pouvoirs vous aurez de quoi faire entre des griffes, des masses, un fouet, des bombes ou encore des tentacules. Vous pourrez vous équiper de 2 de ces pouvoirs en même temps et pourrez les utiliser sans restriction. Le carnage est garanti et très vite, on comprend que tout l’intérêt du titre repose sur son aspect défouloir et gore vous permettant de démembrer et malmener ces pauvres créatures. Comme dans la plupart des beat them all, vous aurez la possibilité soit de tuer vos ennemis soit d'utiliser des finish moves très sanglants. Et plus vous éliminerez d’ennemis, plus votre jauge de rage augmentera, vous permettant de lancer une attaque spéciale destructrice.

En somme, en passant de Prototype 1 à Prototype 2, peu de réels ajouts sont à constater si ce n’est la physionomie du héros, plus costaud et donc plus lourd, permettant d’offrir une action moins brouillonne que dans le précédent opus. On notera que les quêtes principales ont été bien plus diversifiées que dans le premier épisode. Il n’en reste pas moins que les quêtes annexes sont, quant à elles, assez répétitives et se résumeront souvent à trouver une personne grâce à son radar, à l’assimiler, puis à aller sur une zone où il faut détruire tous les ennemis sur son passage. Les missions secondaires seront l’occasion de gagner des augmentations pour votre personnage, et les niveaux d’expérience gagnés permettront au joueur de renforcer les pouvoirs d’Heller. À vous de créer le Heller correspondant le plus à votre style de jeu, via ces deux systèmes d’arbre de compétences.

Mais ce qui choquera le plus le joueur se lançant dans l’aventure Prototype c'est la quasi-absence de notion de difficulté. Heller est bien un héros surpuissant, hélas, il l’est au point que ses adversaires en deviennent négligeables. Si vous mettez de côté 2 ou 3 affrontements qui sont du coup très difficile, vous n’aurez aucun problème à venir à bout de votre adversaire. Et quand bien même votre vie arriverait à un niveau bas, absorber les monstres ou civils se trouvant autour de vous vous permettra de remonter votre barre de vie. Quant a l'aspect infiltration, disons le carrément, il est raté. Même quand les ennemis vous voient passer devant eux ou voler sous une autre forme devant eux, ils ne pensent pas à sonner l'alarme, sauf si vous êtes dans une zone militaire, alors que vous êtes l'homme le plus recherché de tout New York. Rien de vraiment dérangeant pour qui recherche à se défouler, mais un peu de challenge aurait été le bienvenu. Il vaudra alors mieux attaquer l’aventure dans le mode le plus élevé de difficulté.


J’Heller bien ?
Comme on pouvait se l’imaginer, Prototype 2 est bien plus beau que son prédécesseur, ce qui est logique vu les années qui séparent les deux jeux. Cependant, le jeu de Radical Entertainement a dû mal à tenir la comparaison avec d’autres titres open-world récents, tels que Batman : Arkham City ou Saints Row : The Third. On notera aussi un aliasing assez présent et des distances d’affichage assez faibles créant une sorte de voile blanchâtre dès que le personnage atteint des hauteurs trop importantes (un comble pour un jeu vous permettant de faire d’énormes sauts et de voler). Les 3 zones de jeu proposées sont bien différentes les unes des autres, mais au sein même d’une zone, il y a vraiment peu de différence entre les quartiers (comme pour les personnages qui se baladent dedans), ce qui peut être parfois gênant pour se repérer.

À l’inverse, les scènes cinématiques en noir et blanc donnent une fière allure au titre et le fait de faire apparaître uniquement les éléments en rouge et en bleu rend du plus bel effet. Dommage que cette direction artistique n’a pas été intégrée dans des phases in game.

Prototype joue à fond la carte du blockbuster action en offrant des compositions qui font ressortir ce qui se passe à l’écran. Cependant, une fois la console éteinte, ne vous attendez pas à vous souvenir d’une seule de ces mélodies. Le doublage, quant à lui, est intégralement fait en français et le tout est de très bonne qualité, arrivant aussi bien à nous faire passer les traits d’humour d’Heller que ses crises de rage.


Je crois que tu as encore un bout de cerveau sur ta veste
Venir à bout de l’aventure de James Heller demandera une quinzaine d’heures et le joueur pourra encore continuer à arpenter les rues de New York afin de récupérer différents éléments à récupérer ou terminer les nombreuses quêtes annexes. Un mode New Game + est aussi à disposition afin de refaire le jeu, tout en conservant les améliorations, et de pouvoir amener le prototype Heller jusqu’au niveau 23.


     
     
http://www.ultimateps3.fr/images/test/15.png Avec Prototype 2, Radical Entertainement avait vraiment décidé de corriger les soucis de son précédent jeu. Hélas, le peu de nouveauté, la faiblesse du scénario et la présence de certains soucis liés au concept même du jeu viennent une fois de plus gâcher le tableau (la surpuissance du personnage entre autres). Il n’en reste pas moins que Prototype 2 est un très bon jeu d’action défouloir et fun. Supérieur à son aîné, il propose son lot de moments épiques et de violence qui sauront aussi bien ravir le Hulk qui sommeil au fond de chacun, que l’amateur d’open world et/ou de beat them all.


Points positifs

• Défouloir
• Le sentiment de surpuissance
• Un New York vaste

Points négatifs

• Répétitif
• Pas de difficulté
• Scénario éculé