Paru | 21 Février 2013
Genre : FPS
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Crytek
Multijoueurs hors ligne : Non
Multijoueurs en ligne : Oui, de 1 à 12
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Oui
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Crytek est un studio connu et reconnu pour proposer des titres d'une incroyable beauté (Crysis), notamment grâce à son moteur maison, le CryEngine. Cevat Yerli, le CEO du studio, croit dur comme fer que le futur est dans le "free-to-play" et ce, même sur consoles. D'ailleurs Crytek a récemment changé son business model pour se concentrer sur le FTP.

Afin que ce genre se démocratise sur les consoles de salon, le boss de Crytek souligne que les fabricants ont besoin de résoudre ce qu'il appelle "le plus gros souci dans l'industrie en ce moment," la "guerre" entre le marché numérique et les revendeurs traditionnels.
Dans une interview avec CVG, Cevat Yerli donne son avis pour que l'on arrive à établir un futur numérique et gratuit sur consoles.
"Pourquoi les free-to-play en ligne ne sont pas répandus sur consoles ? Vous devriez demander à Microsoft et Sony. Nous pensons que le free-to-play est le futur des consoles. C'est ce que je souhaite voir dans le futur. Mais, malheureusement, tout le monde ne partage pas la même vision, à cause de nombreuses autres raisons.
Il y a 18 mois, nous avions parlé à Microsoft à propos de faire une version free-to-play de Warface, puis encore il y a 12 mois, puis encore il y a 6 mois. C'était la même chose avec Nintendo et Sony.
Les fabricants sont dépendants de la distribution et des revendeurs, et ces sociétés qui ne sont pas dépendantes d'une tierce partie sur le marché , telles qu'Apple, peuvent aller à 100% dans le digital. Ils n'ont pas ce problème où le revendeur dit 'Je ne vendrai pas votre produit si vous ne me donnez pas des jeux en boite'. C'est la cause du problème.
Apple dit 'allez vous faire voir, si vous ne vendez pas mon produit, je le vendrai quand même dans mes boutiques'. Donc, le problème numéro un qui doit être résolu est comment les sociétés telles que Microsoft, Sony ou Nintendo peuvent devenir indépendantes des revendeurs afin qu'elles puissent se diriger vers le 100% digital.
C'est le plus gros problème dans l'industrie en ce moment, parce que n'importe quel changement implique une pression de la part des revendeurs.
Regardez ; Les marges sur les jeux sont élevées, mais celles sur les consoles sont très basses. Pourquoi pensez-vous que les boutiques qui vendent des Xbox 360, les vendent avec un jeu presque à chaque fois ? Pourquoi une boutique ne vend-elle pas une Xbox seule ? Afin de se faire de l'argent sur les jeux en boites.
Les revendeurs ne voudront jamais vendre un produit si les jeux sont tous numériques, parce qu'ils ne se feraient jamais d'argent. Ils devraient vendre le hardware au double de son prix et ça n'est pas durable non plus.
C'est un problème dans l'industrie qui a besoin d'être surpassé et quelqu'un a juste besoin de dire 'Je vais la cannibaliser, je m'en fiche, il y a un risque de détériorer certaines relations, mais nous changeons le monde pour de bon.'
Je pense que c'est la solution, mais je ne pense pas que quelqu'un le fera... à part Apple. Parce qu'Apple peut se le permettre ; ils n'ont pas besoin de brûler des ponts car ils n'ont pas de ponts à brûler.
Je pense fermement que la prochaine génération de tablettes sera proche de la génération actuelle de consoles. Donc si la prochaine génération de consoles n'arrive pas rapidement, les tablettes vont juste les dépasser. C'est on ne peut plus clair.
Je pense, depuis presque un an déjà, que dès que les tablettes pourront 'stream' sur les télés, alors il n'y a plus aucune raison pour que vous n'achetiez une console.
Nous sommes toujours en train de repousser le marché des tablettes, nous-mêmes, et vous verrez autant des titres casual que des titres hardcore de notre part [sur tablette]."
Source : CVG