L.A Noire : Plein de nouveaux détails

L.A. NOIRE

Jaquette du jeu L.A. Noire

Paru | 20 Mai 2011

Genre : Action
Éditeur : Rockstar Games
Développeur : Team Bondi
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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L'incroyable Hulk L.A. Noire Complete Edition

Ajouter ce jeu à ma collection/liste de souhaits Voir la fiche du jeu L.A. Noire Miniature du jeu L.A. NoireCertains petits veinards à l'origine de "fansites" ont pu tester la bête dans sa version finale le weekend dernier lors d'un event privé organisé par Rockstar Games.

Les sites amateurs ont pu publier quelques informations, voici ce qu'il faut retenir :

● Le jeu semble beaucoup plus fluide et aucun problème de Framerate.

● Les expressions faciales sont phénoménales, et la qualité est incomparable.

● La map est plus grande que celle de Red Dead Redemption ( ce qui en fait la plus grande jamais créée par Rockstar).

● La reproduction de la map est pratiquement un copié/collé de Los Angeles. Ce qui était troublant pour ces privilégiés car l'éditeur leur avait fait faire le tour de la ville juste avant, en ne manquant pas de montrer les lieux important que l'on retrouve dans le jeu. De plus cet évent ce déroulait dans le Roosevelt Hotel qui lui aussi est dans L.A Noire.

● Il faut plus de 30 minutes pour aller d'un bout à l'autre de la map (en appuyant à fond sur le champignon)
   
● La Team Bondi à modélisé chaque intérieur des vitrines avec des articles en 3D à l'intérieur de celles-ci.
   
● La vie dans la ville est très bien retranscrite et on se sent vraiment en 1947.
   
● L'I.A semble elle aussi beaucoup plus poussée, que se soit les PNJ à pied ou en voiture.
   
● Bien qu'Euphoria ne soit pas de la partie (ou du moins officiellement). Un rendu similaire est pourtant dans le jeu lors des fusillades.
   
● La gestion des tissus est très impressionnante. (rien que le mouvement de la veste de Phelps est mieux rendu que sur Mafia 2)
   
● Les tireurs de chapeaux de Red Dead Redemption vont pouvoir se faire plaisir.



http://www.ultimateps3.fr/upload/big/la-noire-540x301.jpg



   
● Passer les cinématiques peu s'avérer très néfaste pour la suite de l'histoire. Le moindre détail peu avoir une importance non négligeable.
   
● La conduite est très similaire à celle de GTA IV.
   
● Les collisions et la gestions des dégâts sont beaucoup plus poussés que dans GTA IV.
   
● Il n'y a pas de visé auto.
   
● Vous pouvez laisser votre partenaire conduire pour vous. (sur le principe des taxis)
   
Rockstar avec la Team Bondi ont de nouveau repoussé les limites des jeux à monde ouvert.



http://www.ultimateps3.fr/upload/big/LA-Noire-03-540x303.jpg



   
● Le jeu se déroule en cinq épisodes distincts, comme un téléfilm où chaque épisode correspond à un bureau (département) de la LAPD précis.
   
● Chaque épisode sera rejouable à loisir.
   
● Les missions aléatoires seront donc différentes en fonction du département de la LAPD pour qui vous officiez.
   
● Il y aura plusieurs choses cachées dans la map (véhicule rare, bobine cinématographique à collectionner etc...)
   
● Les bavures seront tolérées mais auront une incidence sur la note final de chaque affaire. En abuser sera pénalisé très sévèrement allant jusqu'au Game Over.
   
● Le monde de L.A Noire est bien plus ouvert que ce à quoi on peut s'attendre.
   
Phelps pourra intervenir sur un braquage de banque en cours via un appel radio, vol de sac à main sous vos yeux etc...

Source : RockstarNetwork.net, Rockstar Games

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