Paru | 09 Novembre 2010
Genre : FPS
Éditeur : Activision
Développeur : Treyarch
Multijoueurs hors ligne : Oui, de 1 à 4
Multijoueurs en ligne : Oui, de 1 à 16
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Oui
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Hier soir se tenait, à Los Angeles, l'événement tant attendu par la communauté Call Of Duty : L'événement Multijoueur Black Ops. En plus d'apprendre à quel point la customisation des armes et des personnages sera poussées, nous avons découvert les nouveaux modes de jeux utilisant un système monétaire à la place des points d'expérience habituels.
Si vous attendiez Call Of Duty: Black Ops, les nouvelles apprises hier ne vont pas arranger votre tension en l'attente de ce qui s'annonce être l'un des meilleurs FPS de cette fin d'année ! Le jeu permettra, tout d'abord, une customisation complète de votre personnage ainsi que de votre arme, allant jusqu'à vous offrir la possibilité de choisir le look du point de votre viseur laser, ou encore créer un emblème à l'aide du jeu et l'intégrer à votre arme. Nous apprenons aussi la présence d'un nouvel attachement pour les armes : Un lance flamme !
Mais ce que Treyarch tenait à nous présenter, c'est le nouveau système d'expérience instauré par le nouveau mode de jeu présent dans Black Ops. Ainsi, en participant aux Wager Matches, vous pourrez gagner de l'argent selon vos performances et le parier par la suite dans d'autres parties, ou bien l'échanger pour débloquer du contenu dans le jeu.
Ce mode renferme en réalité 4 types de jeux basés sur le Free For All (Mêlée générale) :
- One in the Chamber: Tous les joueurs démarrent avec 3 vies, 1 pistolet, et uniquement un pistolet, chargé avec une seule balle. Si vous êtes chanceux (ou bon) vous abattrez vos ennemis avec cette balle et obtiendrez donc une autre charge pour continuer, mais si vous n'avez pas cette chance, vous devrez réussir à vaincre votre adversaire au corps à corps, faisant ainsi augmenter la tension des affrontements.
- Sticks and Stones: Tous les joueurs ne sont équipés que d'une arbalète à flèches explosives collantes, un couteau balistique et une Tomahawk. Cependant, les kills réalisés avec un Tomahawk ne comptent pas.
- Gun Game: Célèbre chez les joueurs de Counter Strike, sur PC, ce mode vous permet d'évoluer en tuant. Chaque joueur démarre avec la même arme, dès que vous tuez un ennemi, le jeu vous offre une nouvelle arme. Le premier qui termine toutes les armes du Gun Game remporte ainsi la partie. Cependant, faites très attention, car si un ennemi vous tue au couteau, vous perdez un niveau dans la progression !
- Sharp Shooter: Dans ce mode de jeu, tout le monde joue avec la même arme, sélectionnée aléatoirement. Les armes sont ensuite automatiquement changées à la fin du "Cycle d'armes".
Lorsque vous entrez dans une partie de ce mode, vous pariez donc l'argent gagné au cours des parties précédentes. Si vous arrivez dans les 3 premiers, vous gagnez une partie de la somme pariée par tous les joueurs. Par contre, si vous perdez, vous pourrez dire au revoir à votre mise. Ainsi, il y aura forcément des gagnants, et des perdants !
Ce système monétaire est indépendant de la progression habituelle, qui sera tout de même disponible dans les modes de jeux que nous avons coutume de voir dans les différents Call of Duty.
Est-ce que ce mode Wager Matches renforce votre volonté d'acheter le jeu ?!
Source : Treyarch