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[TEST] God of War III

GOD OF WAR III

Jaquette du jeu God of War III

Paru | 17 Mars 2010

Genre : Action-Aventure
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue

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Miniature du jeu God of War III

Ceux qui escaladaient le mont Olympe il y a trois ans attendent ce moment avec une grande impatience. Nous y sommes enfin, et si l’attente fut longue, qu’en est-il du résultat ? On nous avait promis quelque chose d’explosif pour boucler cette trilogie, et je préfère vous le dire d’entrée : la promesse est tenue.

L’équipe de Santa Monica Studio a travaillé d’arrache pied durant 3 ans pour nous offrir un jeu d’une qualité exceptionnelle. Pour faire aboutir leur projet, ils ont même reçu l’aide de certains développeurs de chez Naughty Dog (Uncharted 2) et Guerilla Games (Killzone 2) ou encore d’autres développeurs de Sony. Cela promet donc un final explosif pour les aventures de Kratos.


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On passe à l’attaque

Bien qu’il y ait eu entretemps un changement de plateforme, il s’agit bel et bien la suite de God of War II, puisqu’on retrouve la même recette enrichie par quelques bonnes idées. La mécanique du jeu reste la même : phases de plateformes, énigmes, combats…

Bien entendu, nous aurons droit à de nouvelles phases de plateformes telles que des courses poursuites endiablées, un nouveau système d’énigmes reposant sur des effets de perspectives, et des coups spéciaux toujours plus violents, ce qui devrait plaire autant aux habitués qu’à ceux qui découvrent la série.

Mais ce qui donne à ce volet toute sa dimension, c’est sa réalisation. Les moyens techniques offerts par la PlayStation 3 ont permis aux développeurs de réaliser quelque chose de grandiose, à l’instar de ce qu’ils avaient produit sur la PlayStation 2 pour les débuts de la série. A ce jour, ce jeu est graphiquement inégalé, c’est aussi simple que ça. Si le character design de certains personnages secondaires ne vous laissera pas un souvenir impérissable, Kratos semble presque vivant et prêt à sortir de votre écran. Et lorsqu’on réalise que c’est du temps réel, on se permet même de figer l’image pour en admirer les moindres détails. Pas la moindre trace de screen tearing : c’est fluide, c’est beau, c’est limpide. Un véritable joyau et un régal pour les yeux.

La bande son reste dans la lignée de ce qui nous était proposé jusqu’à aujourd’hui, c'est-à-dire des musiques orchestrales d’excellente facture, et un jeu d’acteurs excellent pour les doublages des personnages (test réalisé sur la version originale). Sachez enfin que vous pourrez choisir la langue des menus, des dialogues et même des sous-titres.


Des niveaux titanesques

L’un des atouts majeurs de ce God of War est sans aucun doute la gestion de la caméra. Beaucoup plus dynamique qu’avant, elle vous proposera des angles de vue exceptionnels, vous plongeant directement dans le feu de l’action. On ressent là tout le travail accompli par Stig Asmussen et son équipe pour faire de chaque scène un moment mémorable. L’immersion est totale, notamment grâce aux environnements en mouvement sur la plupart des niveaux. Certains niveaux sont d’ailleurs gigantesques, et Kratos ira même jusqu’à se battre sur des Titans, des personnages se transformant donc en de véritables niveaux mobiles. La caméra offre parfois un zoom arrière phénoménal qui vous permet de constater que vous n’êtes en fin de compte pas plus gros qu’un moucheron pour ces mêmes Titans.

Autre effet rendu possible par la puissance de la PlayStation 3 : l’éclairage dynamique. Ceux qui ont parcouru la démo jouable savent sans doute de quoi je veux parler. Les effets de lumière apportent une dimension sensationnelle au jeu, notamment lorsque Kratos traverse quelques passages très sombres. Cela vous plonge encore une fois dans une ambiance particulière, maintenant le joueur sous pression et à l’affut du moindre ennemi.


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Un Kratos vraiment en colère

Pour ceux qui connaissent bien l’histoire de Kratos, il n’est nul besoin de rappeler que celui-ci est très en colère et bien décidé à prendre sa revanche sur les Dieux de l’Olympe. Et en effet, notre héros chauve ne fait pas dans la dentelle. God of War est une franchise connue pour son caractère gore. Cette fois encore les limites sont repoussées, car Kratos ne ménagera pas ses forces pour venir à bout de ses ennemis. Certaines scènes sont d’une brutalité démentielle, et l’on peut alors ressentir toute la colère qui émane de Kratos.

Toutefois, les Dieux ne sont pas prêts de se laisser faire et vous proposeront une opposition à la hauteur de leur réputation en envoyant à vos trousses des hordes d’ennemis très féroces, avant de venir vous défier en personne.

Les ennemis vous attaqueront souvent en nombre. Ils travaillent désormais en équipe puisqu’ils essaieront de vous immobiliser en attendant que d’autres viennent leur prêter main forte. Ce nouvel aspect du jeu offre une nouvelle variété aux combats, puisqu’il est désormais possible d’attraper un adversaire et de l’utiliser comme bélier pour nettoyer la zone. Autre option, vous pouvez désormais contrôler certains monstres tels que les chiens de l’Enfer (de véritables répliques de Cerbère) ou des Cyclopes. Une fois ceux-ci affaiblis, Kratos peut grimper sur leur dos et les contrôler pour anéantir ses adversaires.
Enfin dernière nouveauté, vous pouvez lancer votre arme et agripper vos adversaires pour leur coller un tampon ou bien vous accrocher à des ennemis volants pour traverser des gouffres ou encore éviter des pièges.


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Certains combats seront toutefois moins conséquents mais beaucoup plus stratégiques. Parfois, deux ennemis suffiront à vous faire mordre la poussière, il faudra donc faire bien attention à votre façon d’aborder certains combats. Vos aptitudes au combat seront donc mises à rude épreuve tout au long du jeu, requérant force, rapidité et sang froid.

Pour vous défendre, vous disposerez non seulement de votre arme fétiche, mais également de trois nouvelles armes. Lors des précédents épisodes de la Saga, les armes proposées n’avaient pas remporté un franc succès auprès des joueurs. Cette fois, les développeurs l’ont bien compris et nous offrent des armes dont l’utilisation est très similaire aux Lames du Chaos. Ces armes ne sont pas qu’une option de plus pour mener à bien vos combats, car leur utilisation sera parfois nécessaire pour venir à bout de certains ennemis. Voici donc une nouvelle dimension tactique offerte par God of War III.

Vous pourrez très facilement changer d’arme au cours de vos combos, laissant place à une quantité de combinaisons monstrueuse. Le système de magie a également changé, puisque celles-ci sont désormais rattachées à une arme. L’upgrade des magies va donc de pair avec l’upgrade des armes, ce qui au final vous permet de réaliser une belle économie d’orbes magiques.

A noter également l’apparition d’une astucieuse barre dite « d’objet » qui limitera votre utilisation d’objets spéciaux récoltés tout au long du jeu, comme l’arc. Cette barre se vide lorsque vous utilisez vos objets et se remplit automatiquement et assez rapidement. Ce nouveau changement vous permettra d’user et d’abuser de votre arc, même pendant les combos puisque son utilisation est très rapide. Les objets spéciaux s’utilisent maintenant à l’aide de la touche L2 et non plus des flèches directionnelles qui ne serviront qu’à changer d’arme.


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Etes-vous prêts à suivre Kratos dans sa quête de destruction ?




Des Boss impressionnants

L’autre grande caractéristique de God of War c’est bien entendu les Boss. Comme dit précédemment, vous aurez non seulement affaire à des Titans, mais également à tous les Dieux de l’Olympe. Nous croiserons donc beaucoup de figures emblématiques de la mythologie grecque, absentes de la série jusqu’à aujourd’hui. Et tous ces personnages semblent avoir une excellente raison de vous en vouloir personnellement, vous promettant ainsi quelques combats acharnés et même mémorables. Il vous faudra donc trouver le point faible de chaque boss et l’attaquer là où ca fait mal, avant de le finir brutalement avec une séquence de QTE. Du grand classique pour un God of War !

La progression générale du jeu est très fluide, et on dénotera peu de temps morts, tant le rythme de l’action est intense. Les énigmes sont pour la plupart assez évidentes, même si certaines pourront retenir votre attention quelques dizaines de minutes. On obtient au final un bon compromis entre les deux premiers volets de la série, le premier étant très orienté action et le deuxième demandant un peu plus de réflexion. Quoiqu’il en soit, c’est globalement une grande réussite puisque l’on ne s’ennuie pas un instant sur toute la durée du jeu.


La perfection n’est pas de ce monde

Comme rien n’est jamais parfait à 100%, on dénotera tout de même quelques petits bugs de collision ou bien des points de sauvegarde qui ne s’activent pas immédiatement. Rien d’alarmant bien sûr, tant le jeu est plaisant à tous les niveaux. Les fans de God of War II déploreront également de ne pas disposer des mêmes bonus play que dans l’épisode précédent.


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Du rab pour ceux qui n’en n’ont jamais assez

En plus des trois modes de difficulté classiques de la série, nous retrouverons une fois de plus les traditionnels bonus, le mode Arène et les défis, qui devraient rallonger la durée de vie de cette expérience exceptionnelle pour les plus exigeants. Il y aura également des objets secrets à découvrir, vous permettant d’augmenter vos barres de vie, de magie et d’objet, ou encore d’autres objets uniques pouvant être utilisés après avoir terminé le jeu. Les trophées devraient également vous donner du fil à retordre. De quoi y passer quelques heures en plus des 10 à 12 nécessaires pour finir le jeu en mode de difficulté normal.

Pas de mode Online pour ce jeu, vous vous en serez douté. Les fans de la série n’en seront que réjouis, et puis comme le disent si bien les développeurs du jeu, cette histoire tourne autour d’un seul et unique personnage que l’on imagine mal coopérer avec qui que ce soit.

Enfin je terminerai par un conseil aux néophytes : God of War III ne prendra toute son ampleur que si vous avez joué aux précédents épisodes, notamment pour recoller à l’histoire. Vous comprendrez ainsi mieux les désirs de vengeance qui animent Kratos. Les autres, je ne pense pas avoir besoin d’arguments pour vous convaincre qu’il fera l’unanimité auprès de tous les fans de la série.


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A la fin, il ne restera que le Chaos



Un jeu qui atteint les sommets

Une réalisation technique irréprochable et immersive couplée à un excellent scénario nous fait partager pleinement les émotions de Kratos. Tous les ingrédients de la réussite sont réunis dans ce titre, à l’issu duquel vous ne verrez plus Kratos du même œil. C’est l’heure de la note, une note parfaite donc, que j’assume pleinement tant l’expérience proposée est jouissive du début à la fin, profitant d’une réalisation exemplaire qui propulse ce jeu au rang d’œuvre d’art.

     
     
http://www.ultimateps3.fr/images/test/20.png God of War III est la digne fin d’une série exceptionnelle. A l’issue d’une bien longue attente dûment récompensée, on ne peut qu’applaudir des deux mains le travail accompli par Santa Monica Studio durant ces trois années, tant la réalisation technique et artistique frise la perfection. Quel immense bonheur pour nous autres mortels de pouvoir goûter à ce jeu divin qui figurera au Panthéon de la PS3. C’est sans conteste un titre incontournable qui sera probablement nominé à de nombreuses reprises en fin d’année.



Points positifs

Une réalisation ahurissante
Un système de combat amélioré
Un scénario à la hauteur d'un final explosif
Un rythme soutenu du début à la fin


Points négatifs

Quelques petits bugs de collision sans réelle incidence
Des Bonus Play moins fournis que lors du précédent épisode

Source : Cameh pour UltimatePS3 - Merci à Kratos.Elite pour son aide

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