Paru | 05 Novembre 2008
Genre : Simulation de vie/Réflexion
Éditeur : Media Molecule
Développeur : Sony Computer Entertainment
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non
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Alex Evans de chez Media Molecule nous explique aujourd'hui le fonctionnement du copyright dans LittleBigPlanet, et comment nous serons en mesure de contrôler la distribution de nos créations dans le jeu.
"Nous avons un système très simple que nous avons appelé "Copyright", qui n'est cependant pas un copyright dans le sens légal du terme", a-t-il déclaré à Eurogamer.
"Vous pouvez déterminer les droits de distribution de n'importe quel objet créé. Si vous insérez dans votre niveau un objet collectionnable, les gens pourront le prendre. Les gens peuvent définir qui vient dans le niveau".
Lorsque l'objet est pris, nous parlons ici d'un objet copyrighté, il est possible de l'insérer dans ses propres niveaux. En revanche, il n'est pas possible de le partager. Si un objet n'est pas copyrighté, vous pouvez le modifier et le partager autant que vous voulez.
"C'est le moyen le plus simple de pousser les gens à partager mais également à mettre en avant le créateur".
Source : Eurogamer.fr