Paru | 10 Novembre 2009
Genre : FPS
Éditeur : Activision
Développeur : Infinity Ward
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue
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C'est certainement un des rachats les plus rentables de l'histoire du jeu vidéo : en 2003, Activision avait racheté Infinity Ward pour la modique somme de cinq millions de dollars. Le studio de développement aura rapporté à l'éditeur plusieurs centaines de fois sa mise.
Vous en avez assez d'entendre parler d'Activision, d'Infinity Ward et de Modern Warfare 2 ? Maintenant que le jeu est sorti et les problèmes sur PS3 réglés, il est pourtant intéressant de s'intéresser aux aspects financiers de cette relation à trois.
En effet, en 2003 Activision avait racheté Infinity Ward pour 5 millions de dollars, soit dix fois moins que le chiffre d'affaires engrangé par l'éditeur sur le seul territoire Britannique au premier jour de ventes de Modern Warfare 2.
Après avoir brisé les records de vente partout dans le monde, les yeux se tournent vers Infinity Ward et sur leur capacité à maintenir sa position sur le marché.
Car le studio de développement est devenu une pépite, et Activision ne pouvait pas savoir, lors de son rachat, qu'il aurait dans ses mains l'affaire la plus rentable de l'histoire du gaming.
En 2003, Infinity Ward a été racheté par Activision pour 5 millions de dollars après que l'éditeur ait décidé de formaliser sa relation avec le studio, suite au succès du premier Call Of Duty.
Rachetant d'abord 30% des parts, Activision investit ensuite 3.5 millions de dollars pour prendre les parts restantes. A l'époque, Activision craignait un investissement risqué : "Nous n'avons pas l'assurance que nous réaliserons un bénéfice sur le long terme".
Et en effet, personne ne se doutait de l'ultra-jackpot qu'allait devenir Infinity Ward.
5 millions de dollars, donc. Si l'on regarde les prix actuels du marché, c'est plus qu'une bonne affaire réalisée par Activision :
- id Software racheté par Zenimax : 105 millions de dollars
- Bioware et Pandemic rachetés par EA en 2007 : 800 millions de dollars
- Bizarre racheté par Activision : le deal pourrait atteindre 107 millions de dollars
- Playfish racheté par EA : entre 300 et 400 millions de dollars
D'après un analyste, "Activision investit dans des studios de développement talentueux qui travaillent sur des franchises attractives pouvant être réitérées d'une année sur l'autre".
Source : develop-online.net