Paru | 24 Novembre 2010
Genre : Course/Simulation
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Polyphony Digital
Multijoueurs hors ligne : Oui, de 1 à 2
Multijoueurs en ligne : Oui, de 1 à 16
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Oui
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Le système de dégâts dans Gran Turismo 5 n'a pas fini de faire débat auprès des joueurs et de la presse qui se demandent si ce système sera très réussi, réussi, ou totalement raté. Il semblerait que Polyphony Digital ait décidé d'aller à contresens de toutes ses propositions et qualifie donc son système de dégâts de parfait.
En effet, c'est Kazunori Yamauchi, directeur du studio nippon qui nous assène d'une déclaration très surprenante:
"Je n'ai qu'une chose à dire. Notre équipe d'ingénieurs n'a pas voulu faire quelque chose qui a déjà été vu dans d'autres jeux. Non, je voulais quelque chose de complètement différent et surtout, quelque chose de nouveau."
"Oui, attendez-vous à la perfection."
Voilà qui semble être clair. Il ne nous reste plus qu'à attendre afin de vérifier si cette belle promesse sera tenue. Et pourquoi ne pas patienter en images?
Source : gamezine.co.uk