Paru | 24 Février 2010
Genre : Aventure
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Quantic Dream
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue
Compatible PlayStation Move : Oui
Compatible 3D : Non
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C'est lors d'une interview pour le site SPOnG que Guillaume de Fondaumière, codirecteur de Heavy Rain, développé par le studio français (cocoricooo !) Quantic Dream, nous explique que son jeu « n'est pas totalement en accord » avec le système de trophées de la Playstation 3.
"Nous n'avons pas trouvé, pour le moment, la manière dont le système de trophées va fonctionner. Ce n'est pas forcément un jeu qui est accord avec ce que devraient faire les trophées".
Il nous explique encore une fois que l'expérience émotionnelle pour le joueur sera la priorité.
Que les plus inquiets ou accros aux trophées se rassurent, Guillaume ne remet pas totalement en cause ce système :
"Mais nous allons bien sûr instaurer des trophées et nous essayerons de trouver la bonne façon de les intégrer sans que cela nuise à l'expérience du jeu ».
Pour rappel, Heavy Rain est toujours prévu pour les alentours de 2010, sans plus de précision. Vous pouvez toujours consulter la galerie d'images sur notre site.
Galerie d'images pour Heavy Rain
Source : http://spong.com/