Paru | 18 Mars 2009
Genre : Action/Tactique
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Slant Six Games
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Oui, de 1 à 32
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non
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Date de sortie inconnue
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27 Août 2013
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21 Novembre 2013
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31 Octobre 2013
La franchise maintes fois primée SOCOM débarque sur PLAYSTATION 3.
Disponible en téléchargement depuis le PLAYSTATION Store (PS3) et sur Blu-ray Disc, SOCOM: Confrontation délivre des expériences de combats contemporains qui ont fait la réputation de la franchise SOCOM. Axé exclusivement sur le jeu en ligne et alimenté par PLAYSTATION Network, SOCOM: Confrontation propose toutes les caractéristiques des forces armées d'élite mondiales.
Associez-vous avec d'autres joueurs, formez des équipes et affrontez-vous lors de combats pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs et de tournois massivement multijoueurs. Personnalisez votre personnage et équipez-le à partir d'une sélection d'armes. Recrutez, ou faites-vous recruter dans une unité d'élite composée d'agents libres ou d'amis avec qui vous avez servi avant.
Que vous soyez un Squad leader (chef d'escadron) ou un soldat qui reçoit des ordres, chacun a un rôle à jouer. Votre équipe a l'opportunité d'affronter les meilleurs soldats du monde entier et de montrer sa supériorité.
Le mode en ligne de SOCOM: Confrontation proposé par PLAYSTATION Network est supporté par SOCOM.com - qui vous permet de gérer votre équipe en ligne, loin de votre système PS3 - et sera complété par des téléchargements réguliers disponibles depuis PLAYSTATION Network, incluant de nouveaux personnages des Forces spéciales, des nouvelles armes et des cartes.
- Une intense expérience de combat en ligne pouvant accueillir jusqu'à 32 joueurs en Haute Définition.
- Un nouveau moteur conçu pour PS3 capable de gérer la physique avancée, l'éclairage et la balistique, ainsi que la modélisation de la pénétration.
- Un système d'association avancé permettant aux joueurs de former des équipes avec des amis et de rejoindre facilement une partie en ligne.

#2 | Par inscri4 le 03.01.2010 à 15:18
Tout simplement le meilleur jeux online que je connaisse. Les graphisme ne sont peu être pas génial même si certaines textures des bâtiments sont assez bien faites. Niveau gameplay c'est parfait, une communauté super sympa, une gestion de clan génial avec des match officiel organisé. Ça fait des mois que j'y joue sans arrêter, au début on a un peu de mal mais après quel plaisir !! même cod6 n'est pas aussi bon...
#3 | Par RJ45 le 04.10.2009 à 21:39
J'ai été surpris par la faiblesse des graphismes dès l'arrivée dans le menu, les textures ne sont pas net à mon gout et les personnages ont des défauts vraiment gênants. Seules les animations des perso qui, malgré les graphismes, m'ont bluffées au niveau du réalisme. Les parties officielles m'ont très vite lassées car on se fait facilement tué au début ( manque d'habitude ) et on ne réapparaît pas... Je placerais ce jeu entre arcade et simulation, avec des amis on se lasse moins et c'est un bon tue-temps, pour ce prix c'est tout à fait raisonnable, je recommande !
#1 | Par TheTekator le 19.07.2010 à 15:24
Ce jeu ce veut être la suite de l'incontournable série parue sur PS2, développée par Zipper Interactive.
Graphiquement, il est clair, nous sommes passés sur PS3, avec un rendu relativement propre, sans la moindre prétention de ce coté là.
Ensuite, le jeu est un jeu exclusivement online. L'un des principaux avantages, est le fonctionnement en lobby (classés par langue, puis par type de partie) présent dans tout les jeux PS2, mais le système ayant été abandonné sur cette nouvelle génération, il est très agréable de (re)découvrir ce système qui fonctionne toujours à merveille, et qui à lui seul, permet de rendre un jeu online beaucoup plus convivial.
Au niveau du gameplay à proprement parler, Socom se défini plus comme une simulation de guerre qu'autre chose.
Deux type de parties très différentes ont alors leur place :
- Partie "privée", dans laquelle les joueurs choisissent eux-même tout les paramètres de jeu (comme le temps des manches, l'objectif à accomplir, et surtout, la présence ou non, de réapparition)
- Partie "officielles", dans laquelle les réglages sont les mêmes, avec seulement deux variantes : le nombre de joueur, et le mode de jeu. Le reste est universel, et la réapparition désactivé.
Il est donc clair, que pour ce faire au jeu, il est préférable de débuter par des parties ou la réapparition est activée. Mais ensuite, il faut impérativement passer par les parties "officielles" pour prendre l'ampleur du jeu, beaucoup plus tactique.
Enfin, un point vraiment très appréciable. La grande majorité des joueurs possèdent un micro-casque (au moins 90%, encore plus dans les parties officielles) et l'avantage du système de lobby, est que seuls des francophones se retrouverons avec vous, pour plus de stratégie, mais aussi plus de fun !