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Salut les amis (et surtout les fans de GOW
)
Certains d'entre nous ont déjà joué la démo de GOW3. J'aimerais ainsi recueillir votre impression. Si vous souhaitez, merci de partager votre critiques (les + et les -) avec moi car j'ai l'intention d'écrire au dev team de Santa Monica les choses que nous aimons et aimons pas.
J'ai utilisé mon téléphone pour enregistrer mon 1er gameplay de cette démo. Si vous voulez jetez un coup d'oeil.
EDIT:
Bon voilà la vidéo :
http://www.youtube.com/watch?v=PSOXNPkCg4w
Par manque de mémoire, je n'ai réussi enregistrer qu'une partie du gameplay
Je ferai une autre vidéo très prochainement si j'aurai le temps d'ici là. En outre, ce n'est que mon 1er gameplay, donc si vous remarquez des combos que j'ai foiré, n'hésitez pas à me dire gentillement
Et avant de finir, je m'excuse également pour la qualité de la vidéo.
En espérant que vous les fans de GOW, participez à donner vos critiques.
Bonne soirée.
Dernière modification par sammyekek (02-11-2009 09:21:07)
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Salut,
les autres membres du forum doivent surement etre encore sous le choc de cette démo,
c'est pour ça qu'ils prennent pas le temps de répondre à ton message 
Sinon en ce qui me concerne, la premiere partie que j'ai faite j'ai trouvé le
jeu sympa mais sans plus !! alors j'me suis dit : "c'est bizarre que le jeu que j'attends
depuis si longtemps me fasse aussi peu d'effet..." --> alors j'me suis remis en question et
j'ai trouvé la réponse à cette premiere "mauvaise" impression : j'avais pas allumé ma télé... nan
j'déconne... le probleme venait du fait que j'avais simplement pas l'habitude des
controles de GoW3.
En effet en ce moment je suis à 200% sur Uncharted et le gameplay étant tres différent y m'a fallu un temps d'adaptation (2 ou 3 parties)
passé ce délai j'ai pu pleinement apprécier le gameplay et revivre la démo !!
Et là j'ai aimé le gameplay !
Apres c'est vrai que c'est gore mais ca fait partie de la série donc bon...
Par contre l'aspect graphisme est sympa mais pas à la hauteur d'Uncharted (mais
qui aujourd'hui peut prétendre faire aussi beau)
A+
Papa
Dernière modification par Papa (02-11-2009 19:21:20)
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Alors, d'abord pseudo FTW!!! Ensuite, merci pour ton feedback.
Donc, si j'ai bien compris, il n'y a pas beaucoup de critiques négatives de ta part
Perso, je n'ai pas de problème avec le control, c'est peut-être parce que je m'habitue avec la séries. Je vais rejouer et rejouer pour trouver ce qu'il ne va pas avec cette démo (à mon point de vue personnel bien évidemment).
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Pour ma part, j'ai pas la démo mais j'y ai joué à l'E3, et d'entrée j'ai remarqué la qualité des graphismes et surtout des animations, le gameplay qui n'a pas bougé (et tant mieux), et l'ambiance toujours aussi mortelle 
bref, 100% positif pour moi.
Pour le feedback à Santa Monica, je sais pas si ca peut peser dans la balance et qu'ils vont changer quoi que ce soit à la version finale, mais perso j'ai rien à redire sur cette démo, tant techniquement que sur le contenu
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Cameh, tes trop gentil
Moi j'ai critiqué pas mal et j'ai mis sur le forum officiel de GOW3 dont les développeurs sont aussi membres.
Allé soyez un peu négatifs les amis, c'est pour la bonne cause 
PS : j'ai précommandé la collection GOW qui sortira aux USA dans quelques jours... j'ai trop hâte de jouer les deux GOW en HD 
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Faut pas être "négatif" mais critique (que ce soit bon ou mauvais) c'est pas pareil
Parce qu'être négatif pour être négatif ca sert à rien.
De plus, que pourrais-je dire avoir à redire d'un jeu aussi bon ?
Dernière modification par Cameh (03-11-2009 09:23:41)
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Faut pas être "négatif" mais critique (que ce soit bon ou mauvais) c'est pas pareil
Parce qu'être négatif pour être négatif ca sert à rien.
De plus, que pourrais-je dire avoir à redire d'un jeu aussi bon ?
ah... c'est pas le bon mot alros "négatif" 
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pour moi le plus gros point noir du jeu c'est tout ces mures invisible qui gâche tout le jeu, il est impossible de se jeter d'une falaise ou encore de monté sur une petite plateforme, certes aucun 'intérêt mais je trouve que cela nuis a la sensation de liberté nous sommes conviés a suivre le chemin qu'il nous est imposer sans pouvoirs admirer le paysage ou encore s'échapper quelques instant de la quête. j'ai bien peur qu'une fois le jeu terminé il n'y aura plus rien a voire.
(après avoir jouer a la demo)
Dernière modification par digam (03-11-2009 12:09:18)
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Merci digam.
En parlant de mures invisibles, voici 2 glitches de la démoi 
http://www.youtube.com/watch?v=KfaMboJ0rBw
http://www.youtube.com/watch?v=63Y-4uWk5WM
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Après avoir testé la démo', un point "négatif" me saute à la figure. La caméra. Cette gène vient surement du fait que je suis encore beaucoup sur Uncharted et que le stick droit contrôle la caméra mais pour GOW III, je trouve que ladite caméra est trop proche par moment du coup je bouge le stick droit et je me retrouve à faire une roulade...
Sinon, à part ça, cette démo' me laisse présager du meilleur pour le jeu final. Il y a encore quelques petits points noirs mais je me dis qu'ils sont dû au fait qu'il s'agit, justement, d'une démo...

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Alors, d'abord pseudo FTW!!! Ensuite, merci pour ton feedback.
Donc, si j'ai bien compris, il n'y a pas beaucoup de critiques négatives de ta part![]()
Perso, je n'ai pas de problème avec le control, c'est peut-être parce que je m'habitue avec la séries. Je vais rejouer et rejouer pour trouver ce qu'il ne va pas avec cette démo (à mon point de vue personnel bien évidemment).
content que mon pseudo te plaise 
Points négatifs :
1/ le stick droit me gene un peu aussi. je prefere quand on peut s'en servir
pour faire bouger la camera mais dans ce jeu où ils jouent beaucoup avec les "placements" de caméra
ce serait sans doute inapproprié
2/ les combats contre les boss : j'ai vraiment l'impression qu'ils sont
lourds et monoblocs ces boss ! pendant le combat on ressent les scripts de leurs attaques
un peu trop "robotisées", et quand on les attaque on a pas l'impression que ca les perturbe pas.
Apres, les QTE sont bons mais le combat en face à face est un peu creux.
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je viens de voire t'es vidéos, tu a découvert ca tout seul ? je viens testé et la demo a bloqué après que le monstre " invisible " est détruis le mur .
Les videos de glitch ne sont pas les miennes. Je n'ai qu'une seule vidéo ( http://www.youtube.com/watch?v=PSOXNPkCg4w ). Honnêtement, je n'ai pas trouvé la 2eme glitch, mais le 1er ouip. En fait, j'adore chercher les glitch
C'est pour la bonne cause. Avec les membres du forum officiel de GOW3, nous écrivons assez souvent à Santa Monica pour leur donner notre impression et notre suggestion.
Après avoir testé la démo', un point "négatif" me saute à la figure. La caméra. Cette gène vient surement du fait que je suis encore beaucoup sur Uncharted et que le stick droit contrôle la caméra mais pour GOW III, je trouve que ladite caméra est trop proche par moment du coup je bouge le stick droit et je me retrouve à faire une roulade...
Sinon, à part ça, cette démo' me laisse présager du meilleur pour le jeu final. Il y a encore quelques petits points noirs mais je me dis qu'ils sont dû au fait qu'il s'agit, justement, d'une démo...
Merci Trapcode pour ton opinion.
Ce n'est pas évident pour certain joueurs qui sont l'habitude d'avoir le pouvoir de contrôler le caméra de jouer GOW. Depuis GOW1 et même CoO, on ne peut pas contrôler le camera et perso, je préfère qu'il soit comme ça pour garder l'aspect cinématique du jeu
En tout cas, c'est noté.
content que mon pseudo te plaise
Points négatifs :
1/ le stick droit me gene un peu aussi. je prefere quand on peut s'en servir
pour faire bouger la camera mais dans ce jeu où ils jouent beaucoup avec les "placements" de caméra
ce serait sans doute inapproprié
2/ les combats contre les boss : j'ai vraiment l'impression qu'ils sont
lourds et monoblocs ces boss ! pendant le combat on ressent les scripts de leurs attaques
un peu trop "robotisées", et quand on les attaque on a pas l'impression que ca les perturbe pas.
Apres, les QTE sont bons mais le combat en face à face est un peu creux.
je ne préfère pas t'appeler par ton pseudo... lol
Alors, c'est noté aussi 
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Salut à tous,
j'arrive avec pas mal de retard sur ce topic mais je viens de récupérer ma connexion internet après des mois de galères.
Aux vues des avis partagés, cette demo semble tenir ses promesses....je serai ravi qu'une âme charitable ait la bonté de partager son code avec moi. Histoire que je puisse tater du Kratos et broyer quelques cranes au passage:-)
Autrement, j'attendrai comme tout le monde et ne me vexerai pas...
A bientôt
Arno
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points négatifs :
1/ le stick droit me gene un peu aussi. je prefere quand on peut s'en servir
pour faire bouger la camera mais dans ce jeu où ils jouent beaucoup avec les "placements" de caméra
ce serait sans doute inapproprié
2/ les combats contre les boss : j'ai vraiment l'impression qu'ils sont
lourds et monoblocs ces boss ! pendant le combat on ressent les scripts de leurs attaques
un peu trop "robotisées", et quand on les attaque on a pas l'impression que ca les perturbe pas.
Apres, les QTE sont bons mais le combat en face à face est un peu creux.
1/ le stick sert à l'esquive depuis le tout 1er épisode, ce serait une énorme erreur que de changer ca :p De plus, si tu prends GoW III comme un beat them up (ce qu'il est) tu ne dois pas être censé bouger la caméra, pas comme un TPS ou FPS où tu dois regarder autour de toi et viser. Là c'est à toi de te mettre dans le champ de vision qui t'arrange, ca fait partie du gameplay si tu preferes. Puis de toute façon bouger la caméra ne t'avancera à rien puisqu'il faut de toute façon se retourner pour attaquer. De plus elle est gérée automatiquement pour se positionner là où les dévs l'ont voulue, pour t'offrir l'angle de vision le plus adéquat à l'action en cours
2/ Les "boss" comme tu dis ne sont que des demi-boss, et s'ils devaient rester paralysés comme tous les fanfarons qu'on tape à longueur de niveau ils ne seraient pas plus difficiles à battre que les autres. Le fait qu'ils soient gros et puissants est compensé par le fait qu'ils sont lents, heureusement sinon ils seraient aussi invincibles... :p (et quand il y a plein de bonhommes autour d'eux ou qu'ils sont 2 voire 3 en même temps, c'est souhaitable de pouvoir les esquiver)
A te lire on pourrait penser que c'est la première fois que tu joues à un God of War ? :p
Bon jeu =)
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Comme promis Stig, ***** bla bla bla ****
raison edit: spoiler
désolé 
Dernière modification par Kratos.Elite (12-11-2009 00:00:42)
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euuuh si on essayait de pas spoiler ? qu'en dis tu ?
Non parce que là je suis bien vénér d'avoir lu ce que t'as écrit, même si je sais que c'est pas forcément vrai.
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euuuh si on essayait de pas spoiler ? qu'en dis tu ?
Non parce que là je suis bien vénér d'avoir lu ce que t'as écrit, même si je sais que c'est pas forcément vrai.
arff... je suis vraiment désolé.
Je vais editer mon post ...
sorry... fella
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No prob, le mieux est de garder tous les détails de l'histoire pour soi
oui, en fait je pensais que tout le monde a déjà vu plusieurs fois les interviews de Stig ou Tod... fin bref, je fais attention au détail la prochaine fois 
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J'ai la demo et je la trouve vraiment excellente meme avec les petits defauts ennoncés dans vos reponses. Je me dis que si la demo est comme sa à 7 ou 9 mois de la sortie du jeu sa veut dire que le jeu sera fantastique a mon avis.
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@digam : Ce que t'appelle des murs invisibles, ca s'appelle des Bounding Box. Ce sont des cubes en général (voir un cylindre pour les persos) invisibles qui permettent de gérer toute la collision d'un jeu (si on gérait la collision directement sur éléments et réels ou personnages, ca prendrait trop de ressource). Personnellement, j'aurai fait exactement pareil qu'eux. Tes souhaits n'apportent rien au gameplay et surtout apporterait des bugs inutiles mais bien chiant pour les développeurs. En gros, une bonne perte de temps dans le développement. Donc voilou. Je trouve qu'ils ont fait le bon choix pour se concentrer sur les problemes plus important du jeu.
Edit : Après j'avoue que ca peut être frustrant d'avoir une impression moins importante de liberté et surtout le fait que ca simplifie le jeu pour certain et retire ce qui existait dans les précédents GOW.
Le choix peut être du à se concentrer sur le gameplay réel du jeu ou devenir plus accessible au grand public peut etre (seulement la violence va le restreindre tout de meme :p).
Dernière modification par Benichon (15-11-2009 16:08:49)

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Attendons voir le nouveau trailer promis par Santa Monica 
J'ai testé la démo genre 50 fois et je suis assez content avec le système du combo.
Pour vous qui vous intéressez au détail de weapons et leurs puissances au combat, lisez les posts de GodModGod :
http://www.gow3forums.com/viewtopic.php … =30#p25520
http://www.gow3forums.com/viewtopic.php … =30#p25609
Bonne semaine à tous! et à toutes bien sûr 
Dernière modification par Kratos.Elite (16-11-2009 09:58:39)
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Alors pour ma part, je viens de tester et finir la démo (encore milles merci grand Kratos)
Je n'ai jamais joué aux GOW avant cette démo et (honte à moi), j'en avais jamais entendu parler. J'avais bien vu une fois une démo du 2 à Micromania en passant devant mais ca m'avait pas interpellé et puis j'avais pas la curiosité.
Bref, que dire donc de cette démo, je suis très mais alors très agréablement surpris. On m'avait crié les louanges de ce jeu mais la, ca surpasse ce que j'ai pu imaginé.
Des combos vraiment excellent, un "peu" d'hémoglobines, qques "plantés de baton" à la JC Dus et biensur des graphismes remarquables. Bref, tout pour en faire un grand hit.
Un peu de difficultés pour le gameplay mais c'est normal, j'ai pas l'habitude du stick droit pour les esquives
Cependant, vous allez me rassurer, j'en doute pas, je crains la lassitude. Le jeu ne revient il pas à refaire toujours les mêmes actions et les mêmes combats ? J'en doute vu tous les avis qui font l'éloge des 2 premiers mais c'est juste ma petite crainte n'ayant pas (encore) connu les 2 premiers. Et la difficulté du jeu ? Rien qu'à avoir tester la démo, je l'ai fini en moins de 20min alors que j'ai jamais joué à GOW. Enfin, d'après le test de GOW Collection, certains passages se corsent pas mal dans les 2 premiers donc dans le 3, ca va être de même.
Bref, ce qui est sur, c'est que ca en envoi sec et on en redemande. J'attend donc avec impatience la sortie de GOW Collection en FR (j'ai peur de ne rien comprendre à l'histoire en VO vu mes compétences dans la langue de Shakespeare) et biensur de GOW3
Dernière modification par febou (24-11-2009 11:32:20)
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