Notre test du jeu Uncharted 3 : L'illusion de Drake

UNCHARTED 3 : L'ILLUSION DE DRAKE

Jaquette du jeu Uncharted 3 : L'illusion de Drake

Paru | 02 Novembre 2011

Genre : Action / Aventure
Éditeur : Sony
Développeur : Naughty Dog
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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Miniature du jeu Uncharted 3 : L'illusion de DrakeVoilà près de 2 ans que nous avions vécu la dernière aventure de Nathan Drake, l’Indiana Jones des temps modernes. Après un deuxième opus particulièrement rythmé, impressionnant et acclamé par la critique, le studio de développement à l’origine de la série, Naughty Dog, arrivera-t-il à surpasser son aîné ?

Je ne vous cache pas que c’est avec un énorme plaisir que j’ai introduit la galette d’Uncharted 3 dans ma PlayStation 3 qui en frétillait déjà d’impatience ! Among Thieves avait repoussé les limites techniques de la console de Sony à son époque et offrait un spectacle grandiose tout au long de son aventure. Qu’en est-il de l’Illusion de Drake ?



Nouveau jeu, nouvelle histoire…

Force est de constater que dans ce nouvel opus, le studio a mis un point d’honneur à développer le côté scénaristique ainsi que la profondeur des personnages et leurs relations. On trouve donc logiquement plus de cut-scenes et plus de dialogues (par ailleurs, la VF est toujours d'excellente facture). Mais cela n’a aucune incidence sur le plaisir de jeu, l’évolution scénaristique est maîtrisée de bout en bout et réserve quelques surprises aux joueurs. Les rebondissements et retournements de situations sont nombreux, et vous en saurez enfin plus sur le passé de Nathan ainsi que la relation étroite qu’il lie avec Sully, mais également avec une certaine journaliste…
L’une des forces des Uncharted réside depuis le tout début dans un scénario alambiqué mais toujours très intéressant. Après avoir été sur la piste de l’El Dorado et à la recherche de Shambhala, Nathan Drake se retrouve dans une bien sombre histoire. Tout commence dans un bar plus que douteux situé en plein Londres, dans lequel Nathan et son ami de toujours, Victor Sullivan, se retrouvent afin de régler une affaire. Mais les choses ne se déroulent pas comme prévu, et les deux comparses vont se retrouver malgré eux embarqués dans une histoire qui vont les emmener aux quatre coins du monde, sur les traces de l’ancêtre de Nathan, Sir Francis Drake ainsi que sur celles de Thomas Edward Lawrence, dit Lawrence d’Arabie.



Le goût de l’aventure

Impossible d’être passé à côté des nombreuses vidéos et publicités qui ont fusées sur les différents médias peu avant la sortie du titre. Si les images vous ont donné des frissons, sachez que tout ceci ne représentait qu’une partie infime de la richesse des lieux et de l’intensité des situations qui sont présents dans Uncharted 3. Je peux enfin vous l’avouer, Uncharted 3 incarne le jeu de tous les superlatifs. Vous allez me demander : encore plus intense qu’Uncharted 2 ?  Oui. Plus intense, plus beau, plus rythmé, plus grandiose, plus magnifique, plus époustouflant. Les lieux visités sont d’une richesse visuelle hallucinante, et l'on pourrait même se demander si le souci du détail ne s'est pas élevé au rang de religion au sein de Naughty Dog. Le périple de Nathan vous fera découvrir des environnements toujours plus impressionnants les uns que les autres tout au long des 22 chapitres que composent l'aventure : vous passerez par la Syrie ainsi que son désert et ses tempêtes de sables, un vieux château datant des croisades en France, un vieux rafiot sur lequel vous n’aurez pas que des amis, etc. mention spéciale aux environnements absolument époustouflants que vous découvrirez vers la fin du jeu…

La visite de l'ancien château en France fait partie des environnements les plus détaillés du jeu



Si le décor offre un spectacle grandiose, certaines situations épiques resteront à jamais gravées dans la mémoire des joueurs. La musique qui accompagne les images est d'une beauté poétique rare et renforce le côté dramatique ou mouvementé des situations dans lesquelles vous vous trouvez. L’intensité, la justesse des mouvements ainsi que la maîtrise artistique et technique de ces situations vous colleront littéralement à votre siège. Uncharted 3 c’est Uncharted 2 puissance mille. Naughty Dog fait les choses en grand, et le moins que l’on puisse dire c’est qu’il le fait avec un talent rare et inégalé. La direction artistique du jeu fait partie des plus impressionnantes jamais vue dans un jeu vidéo.

Le passage avec l'avion cargo marquera à coup sûr les esprits



Sic Parvis Magna

C’est bien beau de parler de l’environnement et des décors, mais intéressons-nous maintenant à ce que nous pouvons y faire ! Ce qui caractérise la série des Uncharted, est notamment son gameplay intuitif et instinctif qui est apparu avec Drake’s Fortune. Si nous devions reprocher une chose, ce serait la jouabilité qui a peu évolué entre ce dernier et l’Illusion de Drake. Mais en même temps, n’est-elle pas déjà quasiment irréprochable ? Les animations ont encore été retravaillées pour atteindre un réalisme encore jamais vu : Nathan saute, fait des roulades, se rattrape à un rebord, tire, recharge ses armes, se met à couvert et plonge avec une aisance gestuelle définitivement crédible. Apparu dans le second volet, les séquences de QTE lors d’un combat avec un ennemi ont très largement été approfondies dans ce troisième opus. Le recours au corps-à-corps est devenu monnaie courante pour se débarrasser des ennemis qui viendraient trop près de vous. Mais c’est qu’ils se défendent les bougres ! Et si cela ne suffisait pas, vous pourrez vous retrouver dans certaines situations où plusieurs ennemis seront contre vous, il faudra alors avoir un timing parfait avec le carré (pour frapper), le triangle (pour esquiver les coups) et le rond (se débattre lorsqu’un ennemi vous retient) afin de ne pas se retrouver au tapis. Des nouveautés font aussi leurs apparitions, Nathan a désormais la possibilité d’utiliser des éléments du décor pour se battre : écraser la tête de son ennemi contre un objet, utiliser des bouteilles, des clés anglaises, etc. Il peut (enfin !) renvoyer les grenades qui atterrissent gentiment à côté de lui ! Mais pour ceci, il faudra avoir le timing parfait, vous aurez un très court laps de temps pendant lequel il faudra appuyer au bon moment sur triangle lorsque une petite flèche qui défile le long de la grenade atteindra l’espace blanc. Tout échec se soldera par l’impossibilité de jeter la grenade, à vous de prévoir et de vous mettre à l’abri.



Un monde de brutes

On pourra remarquer que la difficulté du jeu a légèrement été revue à la hausse. Pour ainsi dire, il m'aura fallu à peine plus de 8 heures pour boucler l'histoire en normal, afin de profiter pleinement de l’aventure. Et quelques passages peuvent poser problème. Quatre-cinq balles dans le buffet et c’est la mort assurée. Les ennemis robustes (avec protections) sont plus présents et causent pas mal de dégâts. Autant dire que rester hors de portée de leur fusil à pompe est impératif si l’on ne veut pas finir en bouillie. Bien que le tableau soit pour l’instant sans faute, il convient de parler de l’intelligence artificielle qui est capable du meilleur comme du pire. Certains ennemis vous débusqueront à la grenade, d’autres essaieront de vous affaiblir par les flancs, il faudra donc avoir une vigilance sans failles afin de rester le dernier debout. Toutefois, je suis tombé sur quelques problèmes d’IA. Bien que tout ceci soit extrêmement rare dans le jeu, des ennemis apparaissent à des endroits assez improbables, les combats au corps-à-corps dans des escaliers en tout genre font l’objet de certains bugs grossiers : ennemi qui disparaît purement et simplement, un autre qui ne réagit pas aux balles alors que je suis à 50 centimètres de lui, des ennemis qui montent face à vous et qui ne vous voient pas ou encore un ennemi à couvert derrière une rambarde et ne cesse d’envoyer des grenades… sur le rebord situé à 20 centimètres de sa tête, et doit à chaque fois esquiver leur explosion. Mais pas de panique, je rappelle encore une fois que tout ceci est extrêmement rare dans le jeu.



Si la difficulté générale a été revue à la hausse, celle des énigmes également, car Uncharted 3 alterne avec brio les séances de shoot intenses avec les passages de plateforme et quelques énigmes. Toujours grâce à l’aide de votre livret, vous essayerez de déjouer les mécanismes qui pour la plupart, sont plus difficiles que dans les opus précédents mais pas non plus insurmontables. Parmi le peu d'énigmes qui vous feront obstacle, il faut dans la plupart des cas lire attentivement les inscriptions présentes sur le journal de bord de Nathan et analyser minutieusement l'environnement qui l'entoure. Mention spéciale pour une énigme particulièrement corsée située vers la moitié du jeu... Mais je ne vous en dis pas plus !



Des chasseurs de trésors par millions

Outre le fait que la série Uncharted attire ses joueurs pour son solo incroyable, il ne faut pas oublier que le multijoueur fait maintenant partie intégrante de la saga et dispose d’une communauté importante d’environ 2 millions de joueurs à travers le monde.

Le multijoueur
Avec le multi d'Uncharted 2, Naughty Dog a déjà acquis une certaine expérience du multijoueur en ligne. Et avec la bêta du 3 qui a attiré un très grand nombre de joueurs, qu'en est-il à l'heure actuelle ?
Première information qui plaira certainement à bon nombre de joueurs : il y a la possibilité de faire un LAN entre potes, et ça, c'est plutôt sympa ! Pour les habitués du multi d'Among Thieves et de la bêta du 3, vous retrouverez les mêmes modes de jeu : match à mort en équipe, du chacun pour soi, des objectifs en équipe etc., il existe 9 modes de jeux différents, uniquement pour le multijoueur. Les fans du genre seront comblés ! Après quelques parties effectuées, force est de constater que la qualité générale est à la hauteur de celle du solo, pas de lag, aucun bug décelé, une fluidité exemplaire à tous les niveaux ! Différentes actions effectuées pendant les sessions de jeu vous permettront d'acheter certaines améliorations pour vos armes, vous débloquerez également différentes capacités pour votre perso et également de quoi refaire sa garde-robe ! Les parties procurent une bonne dose de fun, d'autant qu'elles sont bien souvent assez dynamiques, impossible de s'ennuyer ! Je ne suis pas un très grand fan des multi de la série, mais tous les ingrédients sont réunis pour fournir une expérience digne de ce nom. Certains éléments peuvent néanmoins agacer tel que la nécessité de vider la moitié de son chargeur pour venir à bout d'un ennemi, mais bon vous connaissez la rengaine, les goûts et les couleurs...

La coop
La coop est elle aussi d'excellente facture, bien que les objectifs soient souvent les mêmes : escorter untel ici, aller chercher un autre là, on prend plaisir à incarner les personnages emblématiques de la série dans différents niveaux de jeux notamment déjà rencontrés dans le solo d'Among Thieves. Tout comme le multi, vous pourrez acheter et débloquer des upgrades pour vos persos tout en customisant ceux-ci comme bon vous semblera ! Uncharted 3 semble donc paré pour passer un hiver bien au chaud avec un mutli riche et intéressant, ralongeant ainsi significativement la durée de vie du titre.

Tonydu12



     
     
http://www.ultimateps3.fr/images/test/19.png Uncharted 3 : l'Illusion de Drake représente à l'heure actuelle le jeu le plus abouti et le plus maîtrisé jamais vu sur PlayStation 3. Beau à en mourir, un rythme alternant phases de shoot, séquences de plateforme et résolution d'énigmes, un humour toujours aussi présent, le passé des personnages mieux scénarisé, le tout servi par une réalisation graphique et technique parfaite, bref vous l'aurez compris, une perle dont il en existe que trop peu de nos jours. Un must-have de l'action/aventure qui vous fera vivre une expérience unique et qui vous laissera des souvenirs jusqu'à la fin de vos jours.


     


Les plus
Une réalisation dantesque, maîtrisée de bout en bout
Des effets sonores ahurissants
La diversité des lieux visités
Le level design grandiose
Des situations intenses encore plus présentes
On en redemande
Les moins
Une IA capable du meilleur comme du pire
... euh
ah si !...
... en fait non