Notre test du jeu Sorcery

SORCERY

Jaquette du jeu Sorcery

Paru | 23 Mai 2012

Genre : Action/Aventure
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : The Workshop
Multijoueurs hors ligne : Non
Multijoueurs en ligne : Non

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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Miniature du jeu SorceryIl est temps de ressortir le PlayStation Move. Telle une relique ancienne, on retire la poussière pour redécouvrir les joies du motion-gaming. J'en fais trop ? Peut-être ... quoi qu'il en soit, Sorcery est le dernier titre de Sony uniquement jouable au PlayStation Move, couplé au navigation controller ou à la DualShock 3 pour les déplacements.


Finn, Noob de la sorcellerie
Sorcery nous plonge dans la peau de Finn, un apprenti sorcier voulant aller plus vite que la musique. En effet, ce dernier n'a pas la patience d'apprendre la sorcellerie comme il faut et enchaîne les gaffes. Malgré la punition de Dash, son maître, il va une fois de plus subtiliser une baguette magique et continuer à faire l'idiot. C'est alors qu'il renverse une potion de son mentor. Finn prend peur et décide de réparer son erreur en allant récupérer les ingrédients requis pour refaire la potion. C'est ici que commence votre périple.

Notre apprenti est accompagné d'Erline, un chat blanc qui tente tant bien que mal de veiller sur nous. Mais c'est sans compter sur notre témérité qui va nous faire foncer tête baissée dans les ennuis. Et si notre cher Finn s'était arrêté à la collecte de ces ingrédients, il n'aurait pas causé une invasion de Trolls et autres gobelins dans le village. Mais surtout, notre "héros" a touché à une sorte de pierre magique qui a annulé, le temps d'un instant, le sort qui protégeait Erline, qui se trouve être la princesse du royaume. Cette dernière avait pris l'apparence d'un chat afin de se protéger de sa mère, la Reine Cauchemar, qui porte bien son nom on va dire.

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Harry Potter n'a qu'à bien se tenir
On se retrouve donc à parcourir un monde féerique armé de notre baguette magique et accompagné par une chatte. Au départ, Finn ne connait qu'un sort, qui convient parfaitement pour venir à bout des ennemis dits "basiques". Pour lancer un sort, il suffit simplement de faire le mouvement avec le Move en direction des ennemis. Ce qui est plutôt bien pensé, c'est la possibilité de courber la trajectoire des sorts, afin de venir à bout de trolls qui se cachent par exemple, il vous faut donc faire un mouvement semi-circulaires avec votre poignet, comme si vous jouiez au tennis en somme.

Au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, notre héros apprend de nouveaux sorts aux propriétés différentes : Glace, feu, vent, électricité, etc... Ces sorts possèdent tous un tir basique et un tir secondaire, ce dernier servant le plus souvent à lancer un sort qui touchera plusieurs ennemis à la fois mais qui fera moins de dégâts, logiquement. Avec la glace par exemple, vous pouvez soit envoyer le sort de base en direction d'un ennemi, ce qui le ralentira pour finir par le congeler complètement. Le sort secondaire s'effectue avec le mouvement circulaire, dans le cas présent, il envoie une sorte de blizzard ralentissant les ennemis vous entourant.

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Abracadabra cassé
Le petit plus, c'est que vous avez la possibilité de combiner les sorts, en switchant en direct dans les combats. Ainsi, il est possible d'envoyer une mini tornade qui emportera plusieurs ennemis en son sein, ensuite, envoyez une boule de feu dans cette dernière et ils brûleront tous. Mais ce n'est pas tout, on a également la possibilité d'améliorer les compétences de ce cher Finn, passant du noob au PGM de la mort qui tue. En effet, lors de notre périple, on récupère divers objets permettant de concocter nous-même des potions (toujours à l'aide du PlayStation Move) afin d'améliorer notre santé, la récupération de notre mana, notre résistance au feu, ou encore d'augmenter les dommages de nos sorts. Notre héros peut se transformer en animal, à l'aide d'une potion, pour traverser certains passages inaccessibles pour un humain, on regrette cependant le manque de possibilités, car ces passages ponctuels vous demanderont simplement d'aller d'un point A à un point B.

Côté visuel, Sorcery nous fait visiter divers environnements. On passe d'une forêt féerique à un village plus commun, en passant par un monde de glace, ce dernier ayant un rendu vraiment réussi. Je dois avouer avoir été bluffé par la beauté de ce paysage glacé. D'une manière générale, le titre bénéficie de graphismes correctes sans pour autant nous en mettre plein la vue. D'autant plus que la linéarité du jeu lui aurait permis de nous proposer des graphismes quelque peu plus léchés, on est loin d'un Uncharted. Ceci dit, je tiens à attribuer une mention spéciale pour l'effet et le rendu lorsque Finn apprend un nouveau type de sort, le tout est vraiment impressionnant et plutôt épique !

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Au prochain troll, tournez à droite
Alors oui, le jeu est assez linéaire. On suit donc souvent des couloirs pour se retrouver dans des zones plus vastes, c'est dans celles-ci qu'ont lieu les combats d'ailleurs. Mais la trame de l'histoire est suffisamment bien fichue pour que cette linéarité ne soit pas dérangeante. Les ennemis quant à eux sont assez variés et on en trouve plusieurs types en fonction de l'environnement dans lequel on se trouve (sachant qu'il y a 5 environnements différents). D'ailleurs, on en vient, pour la plupart, facilement à bout. On appréhende souvent les combats comme une formalité. Bien évidemment, votre quête est ponctuée par la présence de boss qui, un peu de la même manière qu'un Zelda, nécessitent un moyen différent pour venir à bout de chacun d'entre eux.

Les doublages sont, je dois l'avouer, réussis et bien interprétés. Les dialogues sont sympathiques et amusants. Notre héros est un réel bout en train. L'ambiance sonore est assez immersive, notamment grâce à une musique plutôt convaincante tout au long du jeu. Le gameplay est intuitif mais propose parfois une certaine rigidité, voire même une imprécision un peu énervante par moment. Je vous rappelle que vous aurez besoin d'un PlayStation Move ET d'une manette de navigation (la sorte de nunchuk) ou d'une manette classique, pour les déplacement de notre protagoniste. Ainsi la caméra a, à de rares occasions, tendance à être capricieuse, malgré le fait que l'on ait la capacité de la recentrer dans notre dos en appuyant sur un bouton.

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http://www.ultimateps3.fr/images/test/15.png En résumé, Sorcery est une bonne surprise, par ailleurs son prix n'est pas trop élevé si vous possédez déjà un PlayStation Move, il faut compter pas plus de 40€. Le protagoniste que l'on incarne a un certain charisme et est attachant, le loser traditionnel qui devient un héros. On prend toujours plaisir à envoyer tout plein de sorts avec le Move, même si parfois on a du mal à atteindre notre cible. L'histoire, bien que classique, est bien ficelée et on se prend réellement au jeu. La durée de vie du titre n'est, certes, pas énorme, il faut compter entre 7 et 8 heures pour venir à bout de l'aventure, mais on est tout de même satisfait.


Points positifs

• Lancer des sorts avec le PlayStation Move
• La possibilité d'améliorer les compétences de notre héros et des sorts
• Des dialogues amusants et un doublage réussi
• Une histoire classique mais efficace

Points négatifs

• Un gameplay un peu rigide
• Une caméra capricieuse par moment
• La linéarité

Tom V.