Notre test du jeu Peggle (PSN)

PEGGLE (PSN)

Jaquette du jeu Peggle (PSN)

Paru | 18 Février 2010

Genre : Jeu d'adresse
Éditeur : PopCap Games
Développeur : PopCap Games
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Non

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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Miniature du jeu Peggle (PSN)Nous avons testé pour vous ce jeu du PSN, sorti le 18 février. Celui-ci avait reçu un accueil très chaleureux sur Xbox360 et PC et débarque enfin sur le PlayStation Network. Place au test !

Au commencement, il y avait…

J’avoue que c’est avec un certain à priori que j’ai lancé le jeu. Je m’étais brièvement renseigné dessus, avais regardé quelques screenshots et les trailers officiels, et à première vue Peggle ne m’avait pas spécialement emballé.

Je le lance donc, curieux de voir ce qu’il avait dans le ventre et me trouve d’emblée surpris par un écran de chargement peu commun : des phrases délirantes s’affichent alors à l’écran du genre Peggle génère du flux, Peggle imprime des diplômes, Peggle joue avec une pelotte, j’en passe et des meilleures. Il ne faut surtout pas oublier que le tout se déroule sur fond de musique toute doucereuse avec un écran rempli de couleurs.

Etant particulièrement sensible à l’humour, je me prépare, beaucoup plus amusé qu’au lancement à un test poussé.

Bon, c’est bien il nous raconte sa vie, mais faudrait peut-être qu’il embraye sur l’histoire me direz vous ! Et vous avez ma foi parfaitement raison… Cependant, l’histoire de Peggle tient en quelque menues lignes. Votre but dans la vie est de prouver votre valeur en suivant les enseignements des dix grands maîtres dans chacun de leurs mondes imaginaires respectifs. Vous apprendrez dans chacun de ces mondes à vous servir du pouvoir du maître en question afin d’en venir à bout. Une fois cette phase d’apprentissage terminée, vous obtiendrez votre diplôme de Peggle et gagnerez accès à tout un tas de défis plus durs les uns que les autres.

Peggle (PSN) Peggle (PSN) Peggle (PSN) Peggle (PSN)



Et sinon ? Ca se joue comment ce machin ?

Le jeu mélange pleins de concepts différents tels que le patchinko, le flipper, le casse-briques et n’est pas sans rappeler l’excellente série des Puzzle Bobble (Bust-a-move). Vous êtes aux commandes d’une espèce de canon qui lance des billes de fer (jusque là vous devez me suivre). L’écran est rempli de briques ou de billes de couleur (à la manière d’un casse-briques) que vous devrez toucher avec votre boule. Celle-ci rebondira à leur contact tout en étant soumise aux odieuses lois de la gravité, le canon étant situé en haut de l’écran. Il vous faudra ajuster minutieusement l’angle de tir si vous voulez péter des records. Les pegs (les briques ou boules de couleur) orange devront tous être anéantis en un nombre minimum de lancers. Les pegs bleus ne servent qu’à scorer, les violets doublent le score du lancer actuel et les pegs verts activent les pouvoirs de votre maître.

Ah ! Les pouvoirs, parlons-en ! Il y en a donc 10, qui vont des pinces de crabes qui font office de palettes de flipper, à la boule de feu qui traverse tout en passant par le guide de visée (et oui, là encore comme dans Puzzle Bobble).

Une corbeille qui balaie le bas de l’écran vous permettra si vous envoyez la bille dedans d’avoir un lancer supplémentaire.


Ailleuh ! Mes yeuuuxxx !

Je ne vais pas y aller par quatre chemins, ça pique un peu les yeux tant de couleurs, on était plus vraiment habitués à ça. Ceci dit, le tout est très propret, assez bien fini même. Et puis c’est un univers à part, original, coloré et tout public. C’est un parti pris qui se respecte à mon sens.


Ouilleuh ! Mes oreilles !

C’est pour moi un des grands points faibles du titre. J’avoue avoir adoré le retentissant morceau des Carmina Burana une fois le dernier Peg orange d’un niveau cassé, mais il faut avouer que trois ou quatre thèmes musicaux en tout et pour tout ça fait peu. Et pour un jeu aussi addictif, on aimerait voir un peu plus de diversité de ce côté-là. Vous ne vous en rendrez pas forcément tant compte que ça, le son n’est pas mauvais en soi, mais soyez sûr que votre entourage vous en voudra terriblement au bout de quelques heures.

Cela dit, ça a toujours malheureusement été le cas pour les jeux type arcade du genre. Alors je ne leur jetterais pas la pierre plus que ça à ce sujet.

Peggle (PSN) Peggle (PSN) Peggle (PSN) Peggle (PSN)



Plus c’est long plus c’est bon

De ce côté-là, vous allez être servis ! Il suffit de quelques heures (3 ou 4 à peu près) pour boucler le mode Aventure du jeu, qui est plutôt facile, et découvrir chacun des 10 maîtres. Cependant, une fois les préliminaires passés, il vous restera trois modes de jeux différents. Et là, autant vous dire qu’il faudra vous accrocher. La difficulté toujours progressive monte vraiment haut dans les modes défis qui vous demanderont de boucler le tableau d’une façon particulière : en une bille, en faisant un certain score, avec plus de Pegs orange qu’à l’accoutumée… Le jeu y trouve une grande diversité et saura du coup combler tous les types de joueurs. J’espère pour vous que vous avez du temps devant vous parce qu’il vous en faudra vraiment pour tout boucler.

Au final, le jeu est constitué de plus de 50 niveaux différents, de défis à la pelle et le placement des Pegs de couleur varie d’une partie sur l’autre.

Cependant, certains pouvoirs semblent bien inutiles... et vous pourrez vous lasser facilement si vous n'êtes pas fan de ce type de jeu.

Ajoutez à cela un mode partie libre si vous êtes un joueur occasionnel, et un mode multi-joueurs en hot-seat ou en ligne, des records à battre de la communauté juste odieux et je peux vous assurer que vous aurez passé des dizaines d’heures de jeu avant d’en avoir réellement fait le tour.
Malheureusement, et c’est là le plus grand reproche que je ferais au jeu, j’aurais vraiment aimé qu’il y ait un mode multi-joueurs à 2 ou 4 en écran splitté… Voire un système de pénalisation des adversaires quand on fait un beau lancer.

     
     
http://www.ultimateps3.fr/images/test/13.png En définitive, bien que partant avec de gros à priori sur ce titre, je me suis retrouvé à me coucher à pas d’heure sans avoir lâché ma manette. Il n’est pas exempt de défauts, mais il n’en reste pas moins de très bonne qualité, très bien fini et vous tiendra en haleine pendant de longs, voire très longs moments ! Ajoutez à cela que c’est un titre PSN et qu’il ne coûte que 7,99€, et vous obtenez un excellent rapport qualité/prix. Certes, si les images vous donnent vraiment des boutons, passez votre route, mais si vous êtes un inconditionnel de Puzzle Bobble, vous pouvez y aller les yeux fermés.
Un test de l’extension devrait suivre sous peu.




Points positifs
Bien fini
Peu d’équivalents dans son genre sur PSN
Un brin d’humour ne fait jamais de mal
Durée de vie conséquente

Points négatifs
La musique trop répétitive
Que ça aurait été bon un mode écran splitté…
Les couleurs qui en rebuteront certains