Paru | 28 Octobre 2009
Genre : Action / Aventure
Éditeur : Sony
Développeur : Insomniac Games
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue
Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non
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Après une première entrée dans l'ère next-gen avec le sympathique Ratchet & Clank : Operation Destruction qui fut suivi par un petit épisode transitionnel connu sous le nom de Quest For Booty, les studios d'Insomniac Games rempilent pour un nouvel opus reposant sur les bases très solides de la série, sans pour autant oublier le plus important : le fun ! Sommes-nous toujours conquis par le fier Lombax et son camarade en forme de boîte de conserve ou est-il temps pour la série de se renouveler? La réponse dans ce test.
Time Paradox !
Embarquons donc pour un voyage aux quatre coins de la Galaxie. Mais pour quoi faire? Bonne question... Pour ceux qui auraient raté un épisode (voire même deux épisodes), Clank s'est fait enlever par les Zonis, sorte de petits robots qui ont un lien assez proche avec ce dernier, mais nous n'en dirons pas plus. Ratchet part donc à sa recherche tout en collectant des Zonis afin d'améliorer son équipement et c'est chacun de leurs côtés que nos deux héros vivront cette nouvelle aventure. Mais n'oublions pas que vient s'ajouter un nouveau facteur dans l'aventure de nos héros, le facteur temps ! En effet, le temps et ses rouages sacrés joueront un rôle important dans le jeu mais nous vous laissons le suspens. Révélations au programme dans ce nouvel épisode ! D'autant plus que le scénario de ce nouveau Ratchet & Clank s'avère très mature et abouti et qu'il n'oublie pas ce qui avait fait le succès de la série, c'est à dire son humour caractéristique ainsi que ses situations cocasses.
Pour ce qui est du gameplay, celui-ci s'avère très solide et n'a pas subi de changements radicaux. Toujours aussi rythmée et efficace, la jouabilité n'est jamais prise à défaut même lors de combats contre des dizaines d'ennemis. L'ajout de quelques nouvelles armes est aussi le bienvenu. LA réelle nouveauté de cet opus, c'est l'apparition des Hoverbottes. Ces bottes décupleront la rapidité des déplacements de notre cher Lombax et permettront aussi à celui-ci d'atteindre des endroits inaccessibles sans ces dernières. Une nouveauté forte agréable en somme, de plus que ces Hoverbottes sont très faciles à prendre en main. De nouvelles armes font aussi leur apparition, sans oublier qu'elles sont toutes évolutives et customisables.
Autre plaisante nouveauté, la possibilité de se promener comme bon nous semble dans la Galaxie. Ces phases à bord du vaisseau de Ratchet se révèlent à la fois fun et intéressantes, nous permettant ainsi de rallier les planètes entre elles et de les contempler. De plus, il est nécessaire de récupérer des zonis afin d'améliorer la technologie de son vaisseau et donc de progresser dans la galaxie en franchissant divers obstacles. Par ailleurs, nous sommes parfois confrontés à quelques combats interstellaires très divertissant, pimentant l'aventure et rendant alors celle-ci incroyablement diversifiée. De nombreuses petites planètes sont aussi de la partie avec différents objectifs annexes rallongeant ainsi la durée de vie du titre.
"La beauté est une promesse de bonheur" Stendhal
Stendhal ne s'était peut-être pas posé la question pour le domaine des jeux vidéos sûrement à cause de l'époque dans laquelle il vivait... Enfin, il est tout de même souvent admis que la beauté est une promesse de bonheur. Mais quid de Ratchet & Clank : A Crack In Time?
La première chose qui saute aux yeux lorsque l'on démarre le jeu, ce qui est d'ailleurs tout à fait normal, c'est la qualité graphique. Ratchet & Clank ACIT sait donc parfaitement appâter le joueur avec de très beaux graphismes qui, si l'on exagère un petit peu, mais alors vraiment un tout petit peu, pourraient même rivaliser avec certains films d'animations. Ainsi, les cinématiques sont très agréable à regarder et la modélisation des personnages est très réussie. En ce qui concerne les phases de gameplay, on retrouve une fluidité exemplaire à 60 FPS et la réalisation est excellente même si elle l'est moins que pendant les cinématiques. Les effets visuels sont très bien maitrisés et l'action est omniprésente. A noter qu'il y a tout de même des effets de crénelage, ou aliasing, visibles sur certaines parties du décor et que quelques bugs subsistent par ci par là, mais rien de grave en soi.
La bande son est, quant à elle, plutôt bien amenée; les effets sonores sont convaincants comme à l'habituel et les doublages français se révèlent d'une très bonne qualité, malgré le fait que les doubleurs de Ratchet et Clank diffèrent des précédents épisodes.
Vers l'infini et au-delà !
Mais que donne Ratchet & Clank : ACIT sur la durée? La quête principale est sans doute la plus longue que l'on ait jamais pu voir dans la série, comptez donc une quinzaine d'heures afin de clore scénario. De plus, le jeu possède une rejouabilité impressionnante lorsque l'on voit toutes les quêtes annexes à accomplir : l'arène de combats, les missions annexes vous tiendrons en haleine pendant une poignée d'heures supplémentaires, sans oublier que les trophées sont inclus. On ne regrette donc pas l'absence d'un mode multijoueurs.
Au niveau du plaisir de jeu, celui-ci atteint des sommets ! En effet, le jeu se montre à la fois varié dans les objectifs à accomplir mais aussi très diversifié dans les environnements que l'on parcourt. De plus, le fait d'alterner entre Ratchet et son ami métallique pendant la quasi-intégralité du jeu donne une impression de renouvellement perpétuel.