MGS : Ground Zeroes - Un cycle jour/nuit et des écrans de chargement

METAL GEAR SOLID : GROUND ZEROES

Le jeu Metal Gear Solid : Ground Zeroes n'a pas de jaquette

A paraître | 2013

Genre : TPS/action/infiltration
Éditeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Multijoueurs hors ligne : Information inconnue
Multijoueurs en ligne : Information inconnue

Compatible PlayStation Move : Non
Compatible 3D : Non

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Ajouter ce jeu à ma collection/liste de souhaits Voir la fiche du jeu Metal Gear Solid : Ground Zeroes Miniature du jeu Metal Gear Solid : Ground ZeroesLe nouvel opus dans la série des Metal Gear Solid, intitulé Ground Zeroes, proposera un cycle jour/nuit qui offrira des changements dans le monde du jeu en fonction du moment de la journée. Kojima a également révélé la présence d'écrans de chargement au sein du titre, mais ce n'est pas tout...


Metal Gear Solid : Ground Zeroes proposera donc un cycle jour/nuit afin de renforcer la rejouabilité, souligne Kojima. Les joueurs pourront constater de nettes différences dans le jeu en fonction de l'heure, telles que des changements dans les rondes des ennemis par exemple.

Eurogamer en profite également pour nous confirmer que l'enfant que l'on voit emprisonné dans une cage dans le trailer est bien Chico, l'enfant soldat de Peace Walker. Snake (ou plutôt Big Boss) s'infiltre dans la base pour rencontrer l'homme mystérieux et défiguré afin de négocier la libération du jeune Chico.

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Pour finir, Hideo Kojima a également tenu à clarifier une chose vis-à-vis de Big Boss. Dans le trailer, on voit le protagoniste avec des cheveux et une barbe légèrement grisâtres, ceci est dû aux projecteurs de la base, notre cher Big Boss n'est pas si vieux (voir image ci-dessous).

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Sources : Twitter et Eurogamer

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